home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ J-Mac Electronics & Home Comics / J-Mac Electronics & Home Comics.iso / mac / J-MAC / G15F / G15_SIGA.Dxr / 00058.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-01-22  |  2.7 KB  |  144 lines

  1. global i
  2.  
  3. on startMovie
  4.   set mycursor to [1, 2]
  5.   repeat with i = 11 to 18
  6.     set the cursor of sprite i to mycursor
  7.   end repeat
  8.   set volset to the soundLevel
  9.   if the soundEnabled = 0 then
  10.     set the soundEnabled to 1
  11.   end if
  12. end
  13.  
  14. on doexit
  15.   sound stop 1
  16.   go("M2", "@::JMACMENU")
  17. end
  18.  
  19. on crtopen1
  20.   puppetSprite(7, 1)
  21.   repeat while the stillDown
  22.     set the memberNum of sprite 7 to 9
  23.     updateStage()
  24.   end repeat
  25.   set the memberNum of sprite 7 to 8
  26.   updateStage()
  27.   puppetSprite(7, 0)
  28. end
  29.  
  30. on crtopen2
  31.   puppetSprite(8, 1)
  32.   repeat while the stillDown
  33.     set the memberNum of sprite 8 to 11
  34.     updateStage()
  35.   end repeat
  36.   set the memberNum of sprite 8 to 10
  37.   updateStage()
  38.   puppetSprite(8, 0)
  39. end
  40.  
  41. on crtclose
  42.   puppetSprite(9, 1)
  43.   repeat while the stillDown
  44.     set the memberNum of sprite 9 to 13
  45.     updateStage()
  46.   end repeat
  47.   set the memberNum of sprite 9 to 12
  48.   updateStage()
  49.   puppetSprite(9, 0)
  50. end
  51.  
  52. on crtnext1
  53.   puppetSprite(20, 1)
  54.   repeat while the stillDown
  55.     set the memberNum of sprite 20 to 23
  56.     updateStage()
  57.   end repeat
  58.   set the memberNum of sprite 20 to 22
  59.   updateStage()
  60.   puppetSprite(20, 0)
  61.   puppetSprite(1, 0)
  62. end
  63.  
  64. on crtback1
  65.   puppetSprite(21, 1)
  66.   repeat while the stillDown
  67.     set the memberNum of sprite 21 to 25
  68.     updateStage()
  69.   end repeat
  70.   set the memberNum of sprite 21 to 24
  71.   updateStage()
  72.   puppetSprite(21, 0)
  73.   puppetSprite(1, 0)
  74. end
  75.  
  76. on crtnext2
  77.   puppetSprite(20, 1)
  78.   repeat while the stillDown
  79.     set the memberNum of sprite 20 to 40
  80.     updateStage()
  81.   end repeat
  82.   set the memberNum of sprite 20 to 39
  83.   updateStage()
  84.   puppetSprite(20, 0)
  85.   puppetSprite(1, 0)
  86. end
  87.  
  88. on crtback2
  89.   puppetSprite(21, 1)
  90.   repeat while the stillDown
  91.     set the memberNum of sprite 21 to 42
  92.     updateStage()
  93.   end repeat
  94.   set the memberNum of sprite 21 to 41
  95.   updateStage()
  96.   puppetSprite(21, 0)
  97.   puppetSprite(1, 0)
  98. end
  99.  
  100. on crtzoomin
  101.   puppetSprite(23, 1)
  102.   repeat while the stillDown
  103.     set the memberNum of sprite 23 to 29
  104.     updateStage()
  105.   end repeat
  106.   set the memberNum of sprite 23 to 28
  107.   updateStage()
  108.   puppetSprite(23, 0)
  109. end
  110.  
  111. on crtzoomout
  112.   puppetSprite(23, 1)
  113.   repeat while the stillDown
  114.     set the memberNum of sprite 23 to 31
  115.     updateStage()
  116.   end repeat
  117.   set the memberNum of sprite 23 to 30
  118.   updateStage()
  119.   puppetSprite(23, 0)
  120.   puppetSprite(1, 0)
  121. end
  122.  
  123. on crtexit1
  124.   puppetSprite(22, 1)
  125.   repeat while the stillDown
  126.     set the memberNum of sprite 22 to 27
  127.     updateStage()
  128.   end repeat
  129.   set the memberNum of sprite 22 to 26
  130.   updateStage()
  131.   puppetSprite(22, 0)
  132. end
  133.  
  134. on crtexit2
  135.   puppetSprite(22, 1)
  136.   repeat while the stillDown
  137.     set the memberNum of sprite 22 to 44
  138.     updateStage()
  139.   end repeat
  140.   set the memberNum of sprite 22 to 43
  141.   updateStage()
  142.   puppetSprite(22, 0)
  143. end
  144.